Criação de simbologia no AltoQi Builder
A plataforma AltoQi Builder possibilita a utilização de simbologias salvas na biblioteca de símbolos nas peças do cadastro e também para detalhamento do projeto.
Além de utilizar as simbologias existentes, o usuário pode criar novos símbolos para serem utilizados no projeto.
Desta forma, foi criada uma série com 3 artigos relacionados a utilização de símbolos, que apresentam os procedimentos desde a etapa de criação da simbologia, adição do símbolo na biblioteca de símbolos do programa, até a associação da simbologia em uma peça do cadastro.
- Criação de simbologia no AltoQi Builder (este artigo)
- Como incluir uma simbologia na biblioteca do AltoQi Builder
- Como adicionar uma simbologia na peça cadastrada
Assim, caso seja necessário alterar a simbologia de uma peça existente no programa ou adicionar uma simbologia de um detalhe padrão que não está presente na biblioteca de símbolos do programa, é possível inserir o mesmo na biblioteca de símbolos do programa para posteriormente adicioná-los a um projeto ou peça do cadastro.
Criação de simbologia no AltoQi Builder
Pode-se criar um símbolo novo de 3 maneiras:
- Importando a simbologia;
- Desenhando a simbologia;
- Editando uma simbologia da biblioteca de símbolos padrão do programa.
A seguir serão apresentados os procedimentos para criar a simbologia conforme cada uma das maneiras citadas.
Observações:
Se no símbolo que será criado for necessário o preenchimento automático de alguns valores, deve-se incluir campos. Para realizar este procedimento recomendamos a leitura do artigo Como incluir campos na criação de um símbolo.
Para criar as novas simbologias no mesmo nível dos símbolos existentes recomendamos a leitura do artigo Cadastro de simbologias no mesmo nível das peças já cadastradas.
1 - Importando a simbologia
Caso já possua a simbologia desejada em DWG/DXF/CAD é possível importá-la para o programa e em seguida adicionar a mesma à biblioteca de símbolos para que a mesma fique sempre disponível na plataforma AltoQi Builder.
Para importar o desenho:
- Acesse o menu "Arquivo" - "Novo" - "Novo";

- Com o novo desenho aberto, acesse a guia "Elementos", grupo "Símbolos" e comando "Inserir arquivo";

- Na janela aberta, selecione a extensão do arquivo desejado, como apresentado na imagem a seguir;

- Selecione o arquivo desejado e clique em "Abrir" para carregar o arquivo no AltoQi Builder.
- Clique no desenho para posicionar o arquivo importado.
Observação: Para garantir que a simbologia importada tenha um tamanho adequado recomendamos incluir um símbolo padrão do programa na tela para referência. Se o usuário julgar necessário, pode-se utilizar o comando Escalar (guia Desenhos - grupo Manipular) para alterar o tamanho do símbolo importado.
2 - Desenhando uma nova simbologia
Uma simbologia pode também ser desenhada diretamente na plataforma AltoQi Builder através das ferramentas de CAD existentes nas abas "Desenhos" e "Elementos".

Observação: Para garantir que a simbologia importada tenha um tamanho adequado recomendamos incluir um símbolo padrão do programa na tela para referência. Se o usuário julgar necessário, pode-se utilizar o comando Escalar (guia Desenhos - grupo Manipular) para alterar o tamanho do símbolo importado.
3 - Editando uma simbologia da biblioteca padrão do programa
Para editar uma simbologia padrão do programa deve-se inicialmente acessar o comando “Inserir símbolo” localizado na aba "Elementos".
- Localize a simbologia que será editada;
- Habilite a opção “Inserir desagrupado”, conforme destacado na imagem a seguir;

- Selecione e arraste o símbolo para a área de CAD;
- Efetue as edições conforme desejado.
IMPORTANTE:
-
Sempre crie o seu símbolo na "horizontal", ou seja, apontando para o eixo 0º.
- Ao inserir uma simbologia com campos, insira ela desagrupada, caso contrário os campos deixarão de funcionar ao criar a simbologia.

A simbologia criada poderá ser salva na extensão .CAD ao selecionar o comando "Salvar", disponível na aba "Arquivo" - "Salvar", ou poderá ser incluída na biblioteca de símbolos do programa, que é o procedimento indicado no segundo artigo da série.
Atualmente, no programa, nem toda simbologia de peça está disponível diretamente como Símbolo para inserção em desenhos de prancha, pois essas informações são armazenadas em diretórios distintos. Assim, quando uma “simbologia de peça” não estiver cadastrada como “Símbolo”, sua edição somente será possível após lançá-la no projeto e, em seguida, salvá-la como símbolo. Para isso, lance no croqui a peça que contém a simbologia desejada, gere uma prancha contendo esse croqui, edite o detalhamento na prancha, desagrupe a simbologia, faça as modificações necessárias e salve o resultado como um novo “símbolo”.
Realizando os procedimentos descritos neste artigo será possível criar um novo símbolo.